腾讯Q3总收入652.10亿元,手游收入同比增长84%

本文来自连线家: 财报显示,2017年第三季度,腾讯总收入为人民币652.10亿元,比去年同期增长61%;净利润人民币170.7亿元,比去年同期增长45%。

腾讯Q3总收入652.10亿元,手游收入同比增长84% | 钛快讯

11月15日消息:腾讯今日公布了截至2017年9月30日未经审核的第三季度综合业绩。财报显示,2017年第三季度,腾讯总收入为人民币652.10亿元(98.25亿美元 ),比去年同期增长61%;净利润人民币170.7亿元,比去年同期增长45%。

  • 总收入为人民币652.10亿元(98.25亿美元 ),比去年同期增长61%。
  • 净利润人民币170.7亿元,比去年同期增长45%。
  • 经营盈利为人民币227.46亿元 (34.27亿美元),比去年同期增长57%;经营利润率由去年同期的36%下降至35%。
  • 期内盈利为人民币180.47亿元(27.19亿美元),比去年同期增长67%;净利润率由去年同期的27%增长至28%。
  • 本公司权益持有人应占盈利为人民币180.06亿元(27.13亿美元),比去年同期增长69%。
  • 每股基本盈利为人民币1.912元,每股摊薄盈利为人民币1.888元。

网络游戏和社交网络的总收入占比超过60%

增值服务业务:网络游戏收入增长48%,社交网络收入增长56%

2017年第三季增值服务业务的收入同比增长51%至人民币421.24亿元,其中:

– 网络游戏收入增长48%至人民币268.44亿元。该项增长主要反映腾讯智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏以及《魂斗罗:归来》与《经典版天龙手游》等新游戏)的贡献。PC端游收入亦有所增长,受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》等主要游戏。

PC端游戏实现约人民币146亿元的收入,同比增长27%,受益于主要游戏(如《地下城与勇士》及《英雄联盟》的表现。通过在中国举行的《2017英雄联盟全球总决赛》及《地下城与勇士》主题动画片等举措,腾讯注重保留核心用户及提升用户的参与度。推出的周年庆及季度更新版本深受游戏玩家欢迎。因此,ARPU实现同比及季比增长。

智能手机游戏收入同比增长84%至约人民币182亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)。智能手机游戏收入增长乃受现有及新推出的游戏(如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》、动作类游戏《魂斗罗:归来》及角色扮演游戏《经典版天龙手游》、《轩辕传奇手游》和《寻仙手游》等)所推动。自研策略类游戏《乱世王者》亦为收入增长作出贡献,,并将腾讯的领先地位扩大到策略游戏品类。于2017年11月,腾讯的代理生存类射击游戏《光荣使命》及《穿越火线手游》更新版“荒岛特训”开始预约注册,两项游戏均取得热烈的反应。

– 社交网络收入增长56%至人民币152.80亿元,主要受直播、视频付费订购以及游戏内虚拟道具销售的收入增长所推动。

网络广告业务收入同比增长48%

2017年第三季网络广告业务的收入同比增长48%至人民币110.42亿元,其中:

– 媒体广告收入同比增长29%至人民币41.22亿元。

该项增长主要是由于腾讯视频等移动端媒体平台的收入增长,但部分被新闻服务去年奥运会带来的广告收入高基数效应的不利影响所抵销。

数字内容收入持续录得快速增长,受视频付费订购及直播收入所推动。腾讯视频拥有超过4,300万名付费订购用户,腾讯将继续加大对视频内容尤其是自制视频内容的投入,并加强内容推荐算法。

就媒体广告而言,视频平台增长强劲,受益于热播连续剧如《那年花开月正圆》及自制综艺节目如《饭局的诱惑(第二季)》。该等内容及其他自制和版权视频节目使视频广告收入大幅增长。受去年同期奥运会高基数效应影向,新闻广告收入同比下降,收入季比下降则是因为改进《天天快报》广告系统令其广告资源减少。

– 社交及其他广告收入同比增长63%至人民币69.20亿元。

微信平台、应用宝及广告联盟是收入增长的主要驱动力。微信朋友圈的广告填充率在强劲的广告需求及进一步扩张的头部广告主及长尾广告主的推动下呈现增长。

其他业务

2017年第三季其他业务的收入同比增长143%至人民币120.44亿元。该项增长主要反映腾讯的支付相关服务及云服务收入的增长。

QQ月活跃用户同比下降3.8%,微信和WeChat月活跃用户同比增长15.8%

此外,财报还显示,2017年第三季度,腾讯QQ月活跃账户数达到8.43亿,比去年同期下降3.8%。QQ智能终端月活跃账户数达到6.53亿,比去年同期下降2.5%。

2017年第三季度,QQ最高同时在线账户数(季度)达到2.72亿,比去年同期增长8.9%。 QQ空间月活跃账户数达到5.68亿,比去年同期下降10%。QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.52亿,比去年同期下降8.1%。

2017年第三季度,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.8亿,比去年同期增长15.8%。日发送的消息数约达380亿条,同比增长25%。月活跃公众号350万个,而公众号月活跃关注用户数为7.97亿,同比分别增长14%及19%。

2017年第三季度,收费增值服务注册账户数为1.25亿,比去年同期增长19.3%。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:

我们的多项业务在第三季度均取得强劲的业务及收入增长,包括游戏、数字内容、网络广告以及支付相关服务。尤其腾讯视频,用户和收入市场份额持续增长,成为中国网络视频平台中,我们相信以日均移动活跃用户及付费用户计算的第一位,这反映了我们在自制视频内容的增投、版权视频内容的挑选、内容排播,以及观众群的定位方面均取得成效。我们的网络文学平台阅文集团在11月上市,亦反映我们多年来于这项业务投资的价值。我们相信多方位的数码内容业务相互之间具有协同效应,并让我们可以把独特的内容带给用户。

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